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ストアアプリ ターゲットOS

2016-06-13 22:22
ストアアプリ ターゲットOS

Visual studio2015

  Windows
10
Windows
8.1
Windows
8.1Phone
iOS Android 言語
UWPアプリ × × × × C#、VB、C++

ユニバーサル
プロジェクト
(Windows8.1)

× × C#
xamarinアプリ × × C#
(出典:http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1506/12/news022.html)

Windowsストアは、iOSやAndroidストアに比べると市場が小さいらしい(儲からない)。

モバイルをターゲットにするなら、Xamarinで開発したほうがよさそう。

Windowsストア限定をターゲットにするなら、UWPアプリでよさそう
  • Windows10強制アップグレードで、Windows8.1デスクトップユーザーは相当減っているので、切り捨ててもいいように思います。
  • Windows8.1Phone:モバイルのバッテリー寿命と交換スキルを考慮すると2年もすればスキルなしユーザーはいなくなるでしょう。
  • UWPアプリは、ストアに登録できなかった場合、実行不能の産廃となるので注意しよう
    その場合は、リサイクルして 通常のWindowsアプリにするしかないでしょう


  • xamarinアプリ
    • Windows 10 Mobileをエミュレーターで開発する場合
      Hyper-V が必要になりWindows 10 Pro 以上が必要らしい
    • ユーザーアカウント名が英語でない場合エラーになるらしい
      おそらくユーザーフォルダ名の問題でしょうから
      まずアルファベットでWindowsアカウントユーザー登録し、そのユーザーでWindowsログイン後、日本語にユーザー名称変更すると大丈夫だと思います
  • アップルストアは、年間登録料が $99ドルとかかいていたので、年間約1万数千円負担がいる。
    • iOS用にビルドするにはiOSが必要。
    • iOSはアップルストアから数千円で買える。
    • 個人のストア出店は実名登録
  • Windowsストアは、初期登録料が数千円いる.
    (更新料は無料になった)
  • Andoridストア(Googleplay) は、調べていないので不明。
    • 主メモリが数百MBで少ない機種が多く、アプリの容量が大きいものは嫌われる
      数メガバイトに抑えることが望ましい。大きくても10MB以下が理想。
    • メモリムーブ機能(SDカードに移動)がないと嫌われる

 




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